Valve 推送 Steam 客户端 Beta 更新:远程畅玩、大屏幕模式多项优化

时间 2026-09-26 08:28:21 时间 2026-09-26 08:34:58 作者 yanhong 作者 yanhong 来源 <a href='https://www.xitongzhijia.com/' target='_blank' style='color:#AAA'>系统之家装机大师</a> 来源 系统之家装机大师

  系统之家装机大师 9 月 26 日最新消息,Valve 向 Steam 客户端 Beta 测试通道推送最新版本更新,本次改动覆盖通用功能、大屏幕模式、Steam Input、远程畅玩以及 SteamRT3 实验版本,包含多项功能优化与故障修复。

  通用更新

  修复了录像和截图对话框的游戏筛选下拉菜单中,无法显示所有拥有对应截图游戏的问题。

  优化了成就通知中,当名称、描述或两者同时跨多行换行时的文本排版效果。

  大屏幕模式

  Overlay 中默认隐藏鼠标,直至检测到鼠标移动后才显示。

  修复了屏幕键盘打开过程中触摸触控板导致输入异常的问题。

  Steam Input

  提高了 Steam Deck 和 Steam Controller 之间触控板灵敏度的一致性。

  修复了独立菜单创建与控制器源创建的虚拟菜单模式,可能显示错误激活类型的问题。

  为使用 Steam Input API 的游戏实现了“重新排序控制器”对话框功能,该操作会临时断开控制器连接,因此不支持热插拔的老旧游戏可能会丢失控制器输入。

  对多重绑定页面进行了额外优化打磨。

  桌面 UI 叠加层中将应用桌面配置,大部分游戏手柄因桌面配置为空不会改变行为,但 Steam Controller 或设置了自定义桌面配置的设备,将支持鼠标点击操作叠加层内内容。

  远程畅玩

  提升了从 Windows 电脑串流时的色彩准确性。

  修复了使用 SteamRT3C 客户端从 Linux 串流时鼠标光标异常问题。

  修复了 Linux 和 SteamOS 系统下使用 PipeWire 串流时捕获锁定的问题。

  降低了 Linux 和 SteamOS 系统下使用 PipeWire 串流时 Pyrowave 的延迟。

  新增 -pyrowavestats 命令行选项,可用于记录 Pyrowave 编码性能日志。

  SteamRT3 实验性测试版

  修复了启动游戏时 Steam 覆盖 PATH、LD_PRELOAD 和 LD_LIBRARY_PATH 环境变量的问题。

  本次更新仅面向 Steam 客户端 Beta 测试通道推送,普通正式版用户需等待后续验证后,才能获得这些更新内容。据系统之家装机大师此前报道,Valve 此前在 9 月 18 日的 Beta 更新中,已经为 Steam Input 新增多重绑定页面、优化配置界面,并修复了远程畅玩的 EULA 接受问题。

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