系统之家装机大师 10 月 14 日最新消息,NVIDIA 正式公布 DLSS 5 技术十月重大版本更新,新版模型相比 GTC 2026 亮相的原型,执行效率直接翻倍,硬件资源消耗大幅下降。新版 DLSS 5 削减 24% 模型参数,仅保留 1.18 亿参数,4K 分辨率下显存占用降低 20%。
英伟达官方表示,相比今年 3 月在 GTC 2026 大会上初次亮相的原型,最新版 DLSS 5 的运行速度已经实现了 100% 的提升。
在技术细节方面,新版 DLSS 5 模型通过大幅削减非必要参数,将参数规模从此前水平下调了 24%,目前仅包含 1.18 亿个参数。
这种瘦身举措带来了直接的效益,模型体积的缩小不仅加快了推理速度,更让 4K 分辨率下的显存(VRAM)占用量减少了 20% 之多。
对于显存容量相对有限的玩家来说,这无疑是一个重大利好,意味着更高质量的神经渲染将不再以牺牲系统稳定性为代价。
反映到实际游戏表现中,以首发支持该技术的《NBA 2K27》为例,在 4K 场景下,更新后的 DLSS 5 让帧率从 9 月份的 65 FPS 直接跃升至 90FPS,性能增幅超过了 30%。
且这种性能提升并非通过降低画质实现,而是得益于模型执行效率的优化。英伟达强调,DLSS 神经渲染目前已成为提升高分辨率游戏流畅度的核心手段。
在生态建设方面,英伟达同时宣布了 DLSS 5 的新一批入华名单。其中备受瞩目的国产开放世界大作《燕云十六声》将于 11 月下旬正式获得 DLSS 5 更新支持,除了常规的超比分辨率和多帧生成技术外,后续还将引入 3D 引导神经渲染。
而另一款热门作品《霍格沃茨之遗》则定于 11 月 5 日上线 DLSS 5 支持,开发商 Avalanche Software 利用 SDK 接口对渲染风格进行了专项调优,以确保画面符合游戏原有的艺术意图。
目前 DLSS 5 主要运行在 RTX 50 系列显卡上,但英伟达在发布会结尾透露了一个令老用户振奋的消息,公司正在积极推进将该技术引入 RTX 40 系列显卡的工作。
不过由于架构差异带来的算力瓶颈,RTX 40 系列在运行 DLSS 5 时能否保持同样的 30% 性能增幅,目前仍是未知数。
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