微软放弃 Web 套壳路线!回归原生 WinUI 框架

时间 2026-11-02 13:59:22 时间 2026-11-02 13:59:22 作者 yonghuang 作者 yonghuang 来源 <a href='https://www.xitongzhijia.com/' target='_blank' style='color:#AAA'>一键重装系统</a> 来源 一键重装系统

  系统之家装机大师 11 月 2 日最新消息,微软调整 Windows 界面底层技术路线,放弃此前大规模使用 WebView2 网页套壳构建系统 UI 的方案,回归 WinUI 原生框架,解决 Win11 长期存在的内存开销大、启动慢、交互延迟等问题。

  Win11 的内存占用之所以成为被批评的焦点,很大一个因素是微软之前的设计方向是全面 Web 化,很多应用并不是原生开发的,而是用 Webview2 框架打造的某种网页而已,很吃内存。

  6 月份的 Build 大会上微软就承诺做出改变,将全面回归新版 WinUI3 框架,以前的 webview2 框架不能说彻底淘汰,至少也不再强推了。

  对此微软承诺要把 WinUI 框架作为 Win11 系统体验的核心,设计风格更统一,同时性能更强,体验更加流畅。

  前几个月微软已经陆续放出了 WinUI3 的部分框架升级,Windowslast 今晚报道称微软又带来了一堆新的框架,包括用于排序、过滤和编辑数据的 TableView、用于财务仪表板和其他可视化的原生 Chart 控件,以及用于手写和绘图的 InkCanvas 和 InkToolbar。

  这些东西属于底层的升级,目前还没看到具体的性能提升数据,而且现在也没升级完,因此没有明确的数据对比。

  本月初 Windowslast 倒是发布过一些测试数据,AI 汇总如下:

  可以看出,部分应用的内存占用降低非常明显,从 500-600MB 降低到 100-150MB,不同程序中结果不一定相同,但可以看出来 WinUI3 原生框架全面替换之后,内存占用会有重大优化,等微软将大部分应用升级了,届时可能会看到一个全新的 Win11。

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