英特尔推出 XeSS 3 SDK,游戏多帧生成接入更简单

时间 2026-03-11 08:53:16 时间 2026-03-11 09:01:34 作者 shenlihong 作者 shenlihong 来源 <a href='https://www.xitongzhijia.com/' target='_blank' style='color:#AAA'>U盘装系统</a> 来源 U盘装系统

  系统之家装机大师 3 月 11 日最新消息,近日,英特尔正式推出了 XeSS SDK 3.0.0 版本,此次更新引入了 XeSS 3 标志性的 XeSS-MFG 多帧生成支持,可实现最大 4× 的帧生成倍率。新版本可助力更多游戏实现更高帧率、更顺滑的画面表现,从而提升玩家的游戏体验。

  附上本次关键更新内容:

  为英特尔锐炫 Arc 显卡新增 3 倍与 4 倍多帧生成功能。

  优化帧生成模型,提升所有支持显卡的 UI 流畅度。

  新增外部内存堆栈支持,实现 GPU 显存与其它游戏引擎组件共享。

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