NVIDIA 官宣 DLSS 4.5 六倍动态多帧生成!3 月 31 日 Beta 上线

时间 2026-03-11 13:49:15 时间 2026-03-11 13:49:15 作者 yonghuang 作者 yonghuang 来源 <a href='https://www.xitongzhijia.com/' target='_blank' style='color:#AAA'>系统之家官网</a> 来源 系统之家官网

  系统之家装机大师 3 月 11 日最新消息,在今年 GDC 2026 期间,NVIDIA 正式公布了 DLSS 4.5 帧生成的关键升级,包括 6 倍多帧生成和动态多帧,以及 RTX 新技术等,并公布《INDUSTRIA 2》《战争雷霆》《燕云十六声》等游戏将原生支持。

  从发布会了解到,DLSS 4.5 引入了 Super Resolution、动态多帧生成等特性以及六倍多帧生成特性,能够使得《007:初露锋芒》等游戏大幅提升 4K 帧率,并且新的帧生成模型还能够利用更多引擎数据,使游戏 UI 更加清晰稳定。

  英伟达在发布会上宣布,RTX 50 系显卡玩家从 3 月 31 日起,可通过 NVIDIA App Beta 版启用六倍多帧生成、动态多帧生成两项功能,不过启用前需确保 Game Ready 驱动处于 595.79 WHQL 或更高版本。

  在 50 系显卡上,从 4 倍多帧生成提升至 6 倍多帧生成,可将采用路径追踪技术的游戏在 4K 分辨率下的帧率提升高达 35%;而动态多帧生成能让最终帧数匹配显示器刷新率,在帧率、画质、响应速度之间达到平衡。

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